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MographPlus制作的系列教程之一。全套教程好像是65欧元。这是其中的一个。教你如何在Max2018中,用Arnold渲染一个真实的体积雾效果。下面一起来看看吧。 来源:公众号【CG世界】
[转载] 用3DS Max中的Arnold制作真实体积雾效果 attach_img 像素君 2017-11-8 0468
 
今天分享给大家的是PF例子消散效果,也就是PF粒子里面的节点和碰撞产生的粒子效果 先看下基本效果预览: 具体制作步骤:1.新建个茶壶(模型什么的个人喜好),再打开粒子系统面板 创建PF粒子。 2.然后打开 ...
[原创] PF粒子消散效果 attach_img 像素君 2017-11-7 01139
 
以前做3D,现在转2D又做了1年多,反正个人觉得不管3D还是2D,又或者UE4,VR之类各种各样的特效,道理都是相通的,只是使用的软件有所不同罢了。今天想着3D里面做冲击类的技能时候会有一个向后流动的气流罩子。其实就 ...
[转载] 简单易懂的冲击波小效果 attach_img 像素君 2017-10-11 0525
 
​写这个图文思路教程,是想记录一些方案,给自己看~ 顺便给一些刚入游戏特效朋友看~也是想要交流下。所以记录的东西并不是一个很完美效果,只是说的一个思路,读书少文笔不好。 好了开始进入正题~通常制作 ...
[转载] AE简单素材思路—2D闪电 attach_img 像素君 2017-10-11 0419
 
话不多说,Maya拖尾教程奉上。本制作方法所实现的效果如下: 图片来自短片《风暴行动》 下载地址:http://www.verycd.com/topics/2892791/三维渲染的素材如下(质量未开高) 制作核心思路:maya 简单动力学流 ...
[转载] 用Maya制作飞机尾部喷火 attach_img 像素君 2017-10-11 0398
 
AE中的分形杂色(Fractal Noise)相信大家并不陌生,我们常常用它制作各类烟、火、扰动效果等等。而今天灵灵奇要和大家分享的是用它来制作科技感效果,基础效果如下。 主要分享下 ...
[原创] 如何用分形杂色快速制作科技感效果 新人帖 attach_img Grace 2017-9-19 0563
 
这次分享一个AE火焰的制作方法 Form是AE第三方插件中主要制作流体的插件,只是简单的调试就能做出很好的效果,之前的项目里也对Form如何应用到3转2特效上做了些研究.最长用的肯定是制作火焰,其他还有UI特效,武器特效, ...
[转载] AE Form插件火焰制作 attach_img 像素君 2017-8-10 0546
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