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设计思维和技法,到底孰轻孰重?既然设计思维那么重要,那思维这种东西到底该怎么学?我想就我的认知以及在靳叔的交流现场的收获,和大家浅谈一下这个问题。仅代表个人观点,大家可以自己斟酌,毕竟我还年轻,还有很 ...
[转载] 设计思维到底是什么? attach_img 像素君 2018-7-31 0395
 
分享给大家一个火焰龙卷风暴拆解小视频~ ►分层效果 ►视频展示 [videos]b0728fryuiy[/videos] 来源:微博
[转载] 虚幻4 火焰龙卷风暴解析 attach_img 像素君 2018-7-23 0427
 
今天分享给大家浮生若梦Jason写的一篇教程(底部有完整教学视频) 1在Tineline上运行的角色动画导入时不能设置为Legacy 2在Tineline上K角色移动的正确姿势,把角色放在空物体下层,K空物体位移 3Tineline上 快 ...
[转载] Unity时间线动画分镜头震屏 attach_img 像素君 2018-7-23 0734
 
今天这个教程教大家用UE4制作冰的材质,来学习下吧~ ►效果展示 ►视频截图 ►视频教学 [videos]https://v.qq.com/x/page/y0725zep6ji.html[/videos] 高清视频下载:https://pan.baidu.com ...
[转载] 教你用UE4做冰材质~ attach_img 像素君 2018-7-23 0424
 
让我们用粒子制作一个炫酷的电火花特效吧~制作思路都在视频里了哦,一起来看看吧~ 丨 效果展示 丨 丨 教学截图 丨 丨 教程视频 丨 [videos]o0720bd90w5[/videos] 高清教程下载:https://pan.baidu.com/s/ ...
[转载] 教你用粒子系统制作一个电火花血剑效果 attach_img 像素君 2018-7-23 0396
 
教程介绍 这个教程教大家用粒子创建瀑布,当然对于瀑布的组成大家可以进行更细致的调整 效果展示 教程截图 教程视频 [videos]b07177mrub0[/videos] 教程下载:https://pan.baidu.com/s/11mKEmxZC1 ...
[转载] 揭秘~U3D瀑布制作教学~ attach_img 像素君 2018-7-23 0344
 
教程介绍 今天灵灵奇分享给大家动力元素的AO光影遮蔽画法ambient occulusion全局光遮蔽画法,本期教程会详细的对整个流程进行一次分析。 纯干货不掺水~ 干货教程
[转载] 干货 - AO光影遮蔽技巧应用 attach_img 南宫柳云 2018-7-13 0400
 
今天教大家如何优化特效的贴图品质,让一张128的图片做出512的质量~ 丨 优化对比 丨 首先给大家看一下优化前的效果: 然后是优化后的效果: 优化前后使用的都是同一张贴图: 丨 优化原理 丨 在MAX中以贴图为背 ...
[转载] 特效贴图品质优化 attach_img 南宫柳云 2018-7-13 0401
 
介绍 今天分享给大家由GDC带来的讲座,关于黑暗破坏神的特效解析,非常多干货哦,来学习下吧~ 教学截图 视频教学 [videos]c0711m180gf[/videos] 来源:Youtube
[转载] 干货满满~黑暗破坏神特效详解~ attach_img 南宫柳云 2018-7-13 0341
 
什么是伽马颜色空间Unity的技术工程师许春,负责面向客户技术支持工作,解决第一线的难题,今天他将分享关于伽马空间和线性空间内容,帮助大家理解以及答疑解惑。通常物体呈现出来的颜色和我们用眼睛看到屏幕上的 ...
[转载] Unite 2018 | 浅谈伽玛和线性颜色空间 attach_img 南宫柳云 2018-7-13 0314
 
如何提高 After Effects 的工作效率 当我们用AE进行合成时,大量的层、效果、动画会使我们的项目变的越来越庞大、复杂,合成结果的预览和生成时间越来越长,这时就需要我们对项目进行合理的组织,提高AE的工作效 ...
[转载] AE技巧分享:ae渲染如何提高工作效率,加快渲染进度 attach_img 南宫柳云 2018-7-13 0410
 
带你进入游戏的世界 目前市面上的手机游戏层出不穷,人们在享受游戏带来的乐趣时,也欣赏着游戏中各式各样的视觉效果。这给热爱游戏的设计师们提供了一个新的创作的平台,他们可以绘制自己喜爱的游戏界面,而创作 ...
[转载] 游戏UI,你应该知道这些干货 attach_img 南宫柳云 2018-7-12 0431
 
先来说说透视它怎么就重要了呢 说到透视,我们还是先标注上它的学术意义:“透视”(perspective)一词原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。 其实在画面中,绘制 ...
[转载] 透视原来是这样吗?来了解下透视的空间艺术 attach_img 南宫柳云 2018-7-12 0445
 
接手一个设计项目时,首先要了解它的背景,比如它的价值观、世界观等。而对于游戏,会常常出现西方魔幻世界背景,今天,灵灵奇就带大家看看西方魔幻世界里有哪些职业和种族,以及他们对应的设计元素,配色等。 ▼ D ...
[原创] 从故事中提取设计元素——西方魔幻世界观介绍(1) attach_img 南宫柳云 2018-7-12 0378
 
什么是固有色 上色的时候,最常见的问题是: 固有色……如果你刚开始学习板绘,可能要问: 在 Ps 的颜色区域,你可以看到 HSB 滑块: 为什么要检查固有色?因为画脏,80%都是固有色出错。 如果你把自己的作 ...
[转载] 上色脏?因为你不懂固有色和黑白灰 attach_img 南宫柳云 2018-6-28 0415
 
当拿到一个项目需求时,我们要如何下手?效果中可以借鉴哪些元素?这时,你可以先了解游戏的故事背景,所处时代,接下来我们看看西方中世纪风格中可以借鉴的设计元素 时代背景 西方中世纪是指西方古典文化与文艺 ...
[原创] 干货! 西方中世纪风格设计元素 attach_img 南宫柳云 2018-6-28 0416
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