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介绍 当下,渐变色几乎就是时尚的代名词。从微妙而优雅的渐变,到多彩失真的复古效果,渐变所带来的视觉吸引力,从视觉到交互上都有不错的提升。 如果你对于渐变无感,那么今天的文章,会给你10个让你无法拒绝的 ...
[转载] 10个理由,告诉你为什么要在设计中使用渐变 attach_img 像素君 2018-4-24 0373
 
作品介绍 这篇教程详解了Unity粒子系统各种效果的演示,掌握了粒子系统的基础原理和效果组合,各种想要的效果你也能手到擒来哦~ 案例效果展示 教学截图 视频教程 [videos]i0635f83kc1[/videos] 教 ...
[转载] 干货!关于Unity粒子系统的一切~ attach_img 像素君 2018-4-24 0424
 
教程介绍 这个教程教大家用AE制作一个高科技的冲击波,可以先建立几个形状路径,然后以实用工具以有趣的方式复制,作者会教大家一些克隆创建变体的方法,还有一些过渡层,闪烁效果的创建,一起来学习下吧~ 效 ...
[转载] AE教程-高科技HUD线条冲击波 attach_img 像素君 2018-4-23 0378
 
作品介绍 想知道AE和Nuke在合成上有什么区别和各自的特点吗?那么接下来通过这个案例来详细了解下吧~ 案例效果展示 教学截图 教学视频 [videos]y0630f5mbqc[/videos] 教程下载:https://pan.bai ...
[转载] AE和Nuke的合成区别比较 attach_img 像素君 2018-4-20 0492
 
教程介绍这个教程教大家如何制作奇异博士里的魔法盾牌效果,学起来~让自己也拥有魔法的能力,在小伙伴面前炫一把~ 效果展示 教程截图 教程视频[videos]d062583gj1s[/videos] 教程下载:https://pan ...
[转载] AE教程:奇异博士的魔法盾牌,你也可以拥有! attach_img 像素君 2018-4-20 0388
 
教程介绍 这篇教程教我们用Unity粒子做UI特效,你可以在Unity里统一控制而使效果编辑更容易,而不需要用AE创建纹理或逐帧动画,希望你喜欢它 效果展示 教程截图 教程视频 [videos]d0631lk96vz[/vid ...
[转载] 用Unity粒子做UI特效效果 attach_img 像素君 2018-4-20 0389
 
[hr] 教程介绍 本教程中,作者将用一些不同的技术和形式用Trapcode Particular创造一些很酷的粒子运动图形效果 效果展示 教程截图 教程视频 [videos]f0631550chq[/videos] 教程下载:https://pan.baidu ...
[转载] AE粒子爆炸拖尾教程 attach_img 像素君 2018-4-19 0404
 
教程介绍 这个教程教大家能量波的制作,希望通过本教程能带给大家一些很酷的想法~ 效果展示 教程截图 教程视频 [videos]n0631mswrpe[/videos]教程下载:https://pan.baidu.com/s/1LTb-8WiLtoQZjaev ...
[转载] AE能量波的模拟 attach_img 像素君 2018-4-19 0365
 
教程介绍 来看看如何用AE的外置粒子插件Trapcode给悟空制作一个超能光环!学习下各种元素效果的拆分和制作方法 效果展示 教程截图 教程视频 [videos]g0609ay62kl[/videos]视频下载:https://pan.ba ...
[转载] 使用AE外置粒子插件Trapcode制作超能光环 attach_img 像素君 2018-4-19 0396
 
文章介绍 时常看到小伙伴问: “这个表情动画咋做呀?” “为什么我改来改去,这个表情动画都那么奇怪?” “为什么呈现出来不是我要表达的情绪呢?” 今天,就分享由资深动画大师Dana Boadway-Masson在 ...
[转载] 最简单却也最困难:优秀的表情动画到底该怎么做? attach_img 像素君 2018-4-19 0401
 
教学介绍今天分享原画老师育宏的教程,给大家讲讲废土风格如何设计。在其它相关设计中,也可以借鉴下设计思路 教学详解做设计,首先是找参考,相关的游戏、电影(比如《疯狂的麦克斯》),了解这种风格的特点, ...
[转载] 设计不是素材乱拼瞎凑,学会这套角色设计法,你也能驾驭不同风格 attach_img 像素君 2018-4-19 0390
 
雾 通过线框绘制模式可以看出“雾”是由几个缓慢移动的自旋透明片构成(始终绑定在摄像机上),很寻常的做法。去掉纹理过滤后会更容易看出来。 [hr] 云云实际实际上是Billboard片,出现时有缩放和透明度变化 ...
[转载] 穷娃穷养-塞尔达风之杖渲染解析 attach_img 像素君 2018-4-19 0430
 
[/backcolor] 虽然他们最初是为了设计汽车,但Bezier曲线现在是关键帧插值的最佳朋友。在处理运动和移动时,了解Bezier选项非常重要。作为数字运动的一种手段,关键帧插值的过程已经有了很长的路要走,像Adobe Premi ...
[转载] 贝塞尔曲线:它们是什么以及如何使用它们? attach_img 像素君 2018-4-19 0786
 
教程介绍这个教学把我们常见的瀑布效果做了个拆分,从高光,水花,深度等方面让我们更好的理解瀑布效果的组成,和贴图的运用,一起开看看吧 效果展示教学截图 教程视频[videos]y0626kr8ppa[/videos] 教程下载:ht ...
[转载] 让瀑布更逼真,详解瀑布的贴图层次 attach_img 像素君 2018-4-17 0385
 
教程介绍这个教程教大家用unity的粒子发射器制作烟花,教程介绍了Unity粒子系统的一些基本知识,但同时深入探讨了粒子发射器的其他一些高级特性,一起学习下吧~ 效果展示 教程截图 教程视频 [videos]c ...
[转载] 用U3D粒子发射器的多种特性制作烟花~ attach_img 像素君 2018-4-17 0374
 
教程介绍在本课中,我们将看到如何为任何粒子系统创建路径。作者基本上给出了最重要的过程来创建一个遵循路径运动的特效效果,给出一些建议,并把有创造性的过程留给你的想象。 效果展示 教程截图 教程视 ...
[转载] Unity粒子路径的创建 attach_img 像素君 2018-4-17 0415
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