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CG电影为什么这么烧钱?

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发表于 2017-8-2 16:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
知道巫妖王的开场CG吗?烧掉了暴雪2000万美金,也就3分钟。而到了熊喵人,最后不是有个老陈的脸部特写吗?你看那个毛茸茸的脸,就知道暴雪又烧了几千万美金进去。
你看爵迹,投资一亿拍出来的就是那个屌样,这并非是原力不行,而是钱太少。所以在中国很烂的特效被人们戏称为五毛特效,像美国大片这种特效效果特别好的特别烧钱,像《变形金刚5》总投资2.6亿美元,其三份之二用于特效制作,也就是说花费了将近10亿人民币在《变形金刚5》的特效上!
那么特效烧钱是烧在那些方面呢?下面一起来看看!

一、硬件。昂贵的电脑设备,动作捕捉模拟设备稀有而昂贵,做特效要求电脑都是极高的配置,而渲染一般都要用到渲染农场,上百上千台机器同时渲染一个动画,好多大片一天或几天只能渲染一帧,一帧是什么概念,一般电影帧率都是24帧每秒,然后一分钟是60秒乘24,共1440帧,那么将近两个小时的电影中特效按三分之一来算的话也可以想象。比如变形金刚那种主要以动画人物主演的电影,特效至少占影片的三分之二。据申远称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。

07.jpg


二、时间。一般几秒的特效镜头的制作都需要个把月的时间。渲染时有时也会租用到榜单里排名前几的超级计算机,需要的事时间也在一个月左右。

三、人力。来看一下好莱坞大片的特效工作人员数量:《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。可以举个例子感受一下:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
所以说,CG特效特别烧钱而且CG特效产生的过程特别不容易,所以请善待CG特效幕后人员,还有在吐槽五毛特效的时候是否可以想下成本问题呢?

来源:头条号述评

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