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虚拟现实里,你选红色还是蓝色的药丸?

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发表于 2016-9-28 14:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式


上周话题“美工继续搬砖,设计师去玩”,希望能引导一些独立思考的朋友对“设计”做出大胆尝试,而不再是简单的搬运。今天和大家闲聊的是我对VR虚拟现实的一些看法,话题一如既往的缥缈,仅仅分享我的感受。

VR的出现是否会对游戏行业产生冲击?

先回答朋友们提出的问题:VR的出现是否会对游戏行业产生冲击?感觉最近游戏行业不景气了。

我觉得这说的应该是指手游行业变得没有前几年那么热闹的事实,这确实令不少游戏行业的朋友人心惶惶。

其实游戏和VR不能算是两个分支,他们更像是不同的行业。比如VR眼镜是种实现沉浸式视听交互的硬件技术,它令人们对虚拟视听的感受比以往“显示器+耳机”提升了许多。而游戏是一种综合性很高的交互艺术品,VR可以虚拟各种视听,同时也是游戏的载体。

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我从特效的角度来看,这个变化趋势十分令人激动:VR来了,视听的感受提升,特效师的发挥空间更大更广。游戏的核心是互动,这不会变。悲观论者说这是一场行业的洗牌,乐观来看不如说是游戏行业的升级。升级会引起部分人的阵痛,但对优秀的特效师而言,VR绝对是个更好的展示舞台。

我见到过的“未来”

翻看老电影是我多年养成的习惯,周末就着一整天的大雨,宅在家里重温了17年前问世的科幻巨制——《Matrix》三部曲,它还有个糟糕的中文译名叫《黑客帝国》。

影片的视觉特效在千禧年代的CG电影世界里绝对算得上“空前现象”级别,至于影片超前的未来思维和深奥的哲学内涵,更是我个人观影史里的一座奇峰险峻,念念不忘。

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1999年的懵懂少年从《Matrix》里窥视未来,站在2016年回头望去,未来真的来了:

- 往前的日子,尺寸见方的笨重电子管屏幕还被叫做视窗,我们踩着板凳踮起脚尖,两只小手扒在窗口朝里面探望,哪怕只有文字,也是各种新奇,各种未知···

- 后来的日子,屏幕越来越薄,视野越来越宽,画面变得拟真,我可以和画面里的人交流,和他做朋友或者敌人,各种刺激,各种诱惑···

- 现在的日子,VR即将代替大大小小的屏幕接管了我的眼睛,笨拙的眼罩套在我的脑袋,那些新奇的、未知的、刺激的、诱惑的让我身临其境,难以自拔。

- 未来的日子,相信VR和AR将被糅合,各种体感设备会跟进,你的视界和感知将被虚拟和现实模糊。如果你愿意,可以选择留在某一边永远的生活到老。又或者,你根本没得选,随便就被安排了。

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“虚拟”OR“现实”,你选择哪一个?
《Matrix》里有个经典桥段——墨菲斯问尼奥:“吞下蓝色的药丸你将忘记一切,回到之前的虚拟生活。吞下红色的药丸我来带你看看真实的世界,我只保证它是真实的。随你选...”尼奥随即选择了并不美好的现实世界,改变了自己和人类的命运。这里不再影评剧透,没看过的朋友自己去寻找···

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我时常会为一些可能永远找不到答案的问题绞尽脑汁,这是令我自嘲或者自豪的特点。不是非要寻觅一个标准答案,仅仅是好奇。比如“让你选择,你希望活在虚拟还是现实?”

我们创造视觉特效,一种专为强化虚拟世界的观感而诞生的职业。我们能让VR里的大海翻腾,能让大地开裂,能让天气变化,能让世界有光。那我们应该更喜欢活在虚拟世界里的感受吧?可我说我偏爱现实。

也曾询问一位资深程序架构员同样的问题,他说他一定会沉浸在虚拟,因为虚拟的更自由,更舒服。对!更舒服,就这么简单。

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两人的回答截然相反,我相信他是由衷,也坚定自己的坦诚。

其实人人心里都有一个理想国,你想要到达那里但会质疑自己的能力,或者需要消耗一生的时间。而进入虚拟你可以立即看到、听到、摸到、感受到它。即使知道它仅是泡影里的乌托邦,我们也愿意沉醉其中。

而我偏爱现实,是因为这些虚拟的感受,可能会让我的身体变得越加无用。它们仅是一场由数据编码和电流脉冲调配出来的感官和精神盛宴。吃饭睡觉,上学工作,娶妻生子,生老病死...这些事情还是无法避免。那么虚拟中越沉迷,现实中可能就会越痛苦,这也算是一种交换吧。所以我不愿放弃那虽然不美好但切实存在的世界。

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如何看待这个问题,其实并不需要有对错的倾向。只是我预感迟早会有一天,人人都要做出这个选择——虚拟现实里,你选红色还是蓝色的药丸?
欢迎大家畅谈,这个可能没有答案的问题~

(插图来源:电影《黑客帝国》)

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