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[转载] 揭秘!爆炸及导弹特效制作思路

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社区元老

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发表于 2018-12-4 14:55:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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封面:
今天分享国外设计师结合Houdini和Unity制作的两个效果,以及它们的制作思路,来看看吧~

  案例1导弹特效

01-2.gif
03-2.gif

在houdini中模拟循环烟雾;滚动轨迹设置,仅需要噪波贴图和形状遮罩;污泥贴图由图片和自定义笔刷混合而成;
02-2.jpg

  案例2爆炸特效

05-2.gif

在houdini中模拟出64帧的爆炸效果;图中展示了颜色通道和法线、alpha层
06.jpg

  视频参考


高清视频下载:
https://pan.baidu.com/s/1bXGAa0ZJy1OpPDl7fTyrCg
提取码:utoe

来源:artstation

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